Functional Analyst @Materialise10 лет практического опыта в продуктовых компаниях. Из них 8 лет в качестве бизнес-консультанта и функционального аналитика. Участвовала в более чем в https://deveducation.com/ 40 проектах различных отраслей. Соблазна пойти в другую компанию у меня не было. Этим я обязан атмосфере в команде, корпоративной культуре и рабочем процессе, который никогда не бывает рутинным. Спектр задач настолько широк и разнообразен, что редко можно вспомнить схожие между собой дни.

Четыре продакт оунера бэклог приоритизировали-приоритизировали…

как приоритезировать бэклог

Во-первых, возникает проблема одинаковых значений. Следовательно, в такой системе нет ответа на вопрос «какая ОДНА задача сейчас самая важная». То есть, вообще говоря, имея число от 1 до 5 можно сделать беклог только длиной в пять задач — дальше начнутся неоднозначности с приоритетом. Потому что agile «заточен» под изменения, значит изменение пример бэклога продукта ожидается.

Зачем нам Бизнес Анализ? Нам скоуп нужен!

В конце концов, во время этого open space я не предлагала полностью отказаться от процесса оценки, скорее не оценивать пользовательские истории или что-то меньшее, чем эпик. Рефакторинг Обычно оценка в Story Points помогает ответить на вопрос о приоритетах в таких случаях. Идея A/B теста с наименьшей оценкой выигрывает.

Основные роли в команде разработчиков

  • И в принципе европейский подход, он такой, он тоже про изобретательство, про какие-то хаки, но он более линейный, он более такой бизнес-ориентированный и не такой crazy предпринимательский, как в Америке.
  • Просматриваем ошибки в логах и заводим задачки на исправление дефектов.
  • Менеджер продукта не привязан к какой-либо определенной модели, методологии или фреймворку.
  • Поэтому я регулярно слежу за всеми этими сервисами и пытаюсь понять, как они взаимодействуют с аудиторией.

Если нет необходимости концентрироваться на самой важной задаче — нет такого ажиотажа вокруг приоритетов, это ни на что особо не влияет. Во-вторых, как бы это ни было смешно, большинство инструментов поддержки процесса (трекеров) этого не позволяют, даже многие «заточенные под agile». На самом деле, каждый программист подтвердит — с точки зрения разработки приоритет-значение реализовать куда легче, чем приоритет-отношение. Кроме того, список, как мы знаем, имеет тендецию меняться. Не только вследствие радикальных изменений, но и с эволюцией проекта.

Чем занимается и какие показатели у сервиса Rusprofile

как приоритезировать бэклог

Scrum/SAFe — имеющие ничего общего с Agile, созданные для чисто комерческих целей и зарабатывания на всем движении гибких методологий. Или компания считает свои команды разработчиков такими тупыми что они не могут освоить 10 страниц гайда и им нужны скрам мастера для этого? А полюбился и прижился скрам еще за то, что там есть estimation-ы, которые не работают, но на которые так уповают еще одни дармоеды, ценители хлыста и пряника. Зачастую в подобных темах в комментах безнадега и жесткая критика. От же скрам паршивый, не дает разрабатывать…Ретроспектива только тогда ретро если после нее есть изменения. Эти изменения должны быть маленькими, конкретными, приносящими очевидную пользу и выполнимыми.

Вторая особенность, когда самая важная задача будет сделана — у нас все равно будет самая важная задача, и она опять будет самая верхняя в беклоге (прямо как в очереди FIFO, если вы понимаете, о чем я). Во-первых, не держим слишком много задач «открытыми». Чем больше задач «in progress» и чем больше их среднее время нахождения в этом состоянии — тем сильнее потери от изменений.

Любые игры строятся на базе развитого комьюнити с организованными встречами, совместными праздниками. Даже если продакт сам не участвует в продажах, важно присутствовать в сейлз-процессе, видеть вопросы, которые задают перспективные клиенты. Клиентские вопросы подскажут, какой набор фичей нужен для улучшения продукта. User testing, фактически, делают параллельно с user interview, наблюдая как пользователь взаимодействует с приложением или системой, где возникают сложности. Когда реальный пользователь садится за продукт, всплывает огромное количество багов, неочевидных раньше.

как приоритезировать бэклог

Если посмотреть на идею продукта как на способ сделать какую-то работу, то эту работу пользователь давно решает каким-то способом, пусть даже не самым оптимальным. Если у людей возникает реальная проблема или задача, они находят способ, как ее решить. Чаще всего Business Analyst растет в Product Owner. Сильных специалистов можно встретить в Outsource и Outstaff компаниях, где есть больше практики взаимодействия с разными клиентами. В продуктовых компаниях часто нет бизнес-аналитика или эту роль выполняет человек на другой должности.

Дизайнер может не знать всех технических или бизнес аспектов продукта. Чтобы дизайн получился хорошим, нужны знания и экспертиза всей команды. Есть мнение, что чем выше уровень технической команды, тем меньше потребность в роли QA в процессе разработки ПО.

А еще — системное мышление, коучинг, навыки планирования, управления конфликтами и умение давать обратную связь. Ветка координации в структуре IT-команды — это люди, которые помогают разработчикам двигаться в одном направлении, делить между собой задачи так, чтобы командная работа была максимально эффективной. Этот специалист проверяет продукт на наличие багов (ошибок), тестирует User Scenario, помогает обеспечивать соответствие продукта техзаданию и безотказную работу на различных устройствах. Это может показаться странным, но в списке автора одним из ключевых навыков коммуникации является умение слушать. Это, возможно, нечестно, так как основывается на личном стиле общения автора, а именно, манере слишком много болтать. Но все равно владельцам продукта не помешает напоминание о том, что нужно уметь слушать.

Как и в предыдущий раз, скрестили пальцы, смотрели логи и ждали результатов. Во время тестирования были выявлены и решены незначительные дефекты, но в итоге сайт показал довольно неплохие результаты. Как оказалось, пользователи — это самые лучшие тестировщики продукта, каждый из них уникальный и по-разному пользуется приложением. На стабилизацию и фикс критических дефектов ушло не так много времени, около недели.

Работ и контекстов может быть много, и сложность в работе продакта — это понять, какие конкретно фичи войдут продукт на первом этапе и как достигнуть наибольших результатов, не растрачивая ресурсы. Шаблон value proposition canvas помогает четко увидеть ценность продукта и понять, что делать. Основная обязанность продакта — не генерация «фичей», а решение проблем (болей) пользователя. Продукт, который не решает проблему — бесполезный. Более того, одного неправильного решения достаточно, чтобы оттолкнуть от проекта большую часть ЦА. Technical-роли в команде проекта предполагают правильный выбор архитектуры, технологий и инструментов — все для того, чтобы продукт соответствовал заявленным целям с технической стороны.

Или самородок на второй день, или стог сена за месяц. Это то же самое, что сказать «они все абсолютно неважные» — никакой разницы не будет. «Важная» в данном случае используется как средство мотивации коллектива, а вовсе не как приоритизация беклога.

• При каждой возможности, уменьшайте количество шагов или количество времени, необходимого новому пользователю получить ценность от вашего продукта (time to value). • Эффективно решайте проблемы клиентов и, по возможности, увеличивайте ценность для них за счет решения новых проблем (super apps). В 2016 году Apple добавила подписки, которые до этого были доступны только журналам. И быстро стали популярными — компании начали массово переходить на новую бизнес-модель.